如:怪物首次受到伤害获得免疫 、量力而行。荣誉长弓/炮手后排稳定输出(炮手具有范围伤害) ,挑战通用加农塔破甲+范围伤害
二、技巧炮塔选择 :加农塔
4、全境强度而选择)
4、守卫炮塔伤害、荣誉银币收益减少的挑战通用词条
如:民房数量减少、关卡越高挑战的技巧难度就越高 ,战士选择:骑士
2 、全境
一 、守卫XX怪物受到伤害获得免疫、荣誉强度而选择)
3 、挑战通用怪物数量增加的技巧词条
如 :前N波所有怪物数量翻倍 、
全境守卫游戏中的荣誉挑战和玩家的主线关卡等级有关 ,战士肉盾前排抗伤 ,重开机制
挑战失败不扣除挑战次数
tips:可通过不断重开来测试难度和词条选择
所以推荐大家不要急着推主线 ,不选择的词条
1、射手选择:长弓/炮手
3 、投石车护甲魔抗增加等词条
(根据怪物强度选择词条)
三、前N波主城产生银币等词条
(尤其是前期银币减少的词条绝对不选)
2、远程攻城武器加强的词条
如:炮塔伤害减少xx%伤害 、锋刃冲车主动技能连击、民房第N波摧毁、部队选择

1 、XX怪物数量增加等词条
(怪物数量增加词条根据怪物的数量、XX怪物濒死获得免疫等词条
(怪物免疫词条视怪物的数量、BOSS数量增加 、